宇宙人グリーンマン

ワクワクする毎日。ハッピーな毎日。そんな毎日を、大阪で楽しく遊んで過ごしています。

続編ゲーム

きのうは梅田でカフェに。

 

久々にゲーム女子と会話。

 

ゲーム女子(30代)は、これまで、ファミコン、プレステ1~4、任天堂Wii をやってきて、

普通にドラクエが好きならしい。

 

今は、ボードゲームにハマっていて、数人集まってやるのだとか。

 

わたくしもボードゲームは大昔に良くやっていたけど、今はまったく。

モノポリー、人生ゲーム)

 

少なくとも3~4人は集まらなければダメだし、わいわい騒げる場所も必須。

 

最近は、ボードゲームカフェもあるらしいけど、やはり人員確保が難しい。

 

 

 

 

テイルズオブエクシリア」、

クリア後に女性キャラで2周目を始めてみたけど、

やはり予想通り、すぐに飽きた。

 

レベル37 で、強力な武器を所持しているので、序盤の敵は瞬殺。

 

だけど、一度終えたストーリーをたどっても、何の面白みもない。

 

仕方なく、「テイルズオブエクシリア2」を始めてみた。

 

 

本当は、もう少し先にやる予定だったけどね。

 

オープニングの映像を見て気づいたけど、

「1」のメンバーが登場するらしい。

 

時系列も、「1」が終わったすぐあとだとか。

 

まだ、ほんの少しやっただけなので、詳しく分からないけど、

操作システムがほぼ同じなので、一から覚えるめんどくささはなさそう。

 

今回は、主人公が固定され、

会話は、2択の返答のどちらかを選ぶ、変なトークシステム。

 

どのようなかたちで、「1」のメンバーが登場するのか、ちょっと期待。

 

「1」のクリアデータがあったので、特典がついたけど、

今のところ、何の特典なのか不明。

 

 

 

ゲームのエンディングで学ぶもの

テイルズオブエクシリア」は終了。

 

 

これまでやった「テイルズオブ」シリーズでは、一番やりやすかった。

エンディングも、まぁまぁ感動的だったかな。

 

 

グレードポイントがけっこう貯まったので、

クリア時のレベル半分、道具アイテム、ビジュアルアイテム、魔装武具、などを引き継いで2周目をスタート。

 

2周目は、37レベルで、女性キャラで始めた。

 

まぁ、終えたゲームなので、途中で飽きるだろうけど、

新しいゲームは、まだ始める気にならないので、

しばらく遊んでみようと思う。

 

 

このゲーム、RPGでは良くあるストーリーだったかな。

戦争ばかりしている人間に、破壊力のある武器(核みたいなもの)を持たせてはいけないから、

主人公側は、破壊力のある武器を消去しようと奔走するが、

敵側は、人間そのものをこの世から抹殺してしまおうと考える。

 

ラストバトルで破れた敵は、

「こんなことをしても、人間は再び殺し合うだろう」

と予測するが、

主人公側は、

「それでも自分たちは人間を信じる」

と言ってストーリーは終わる。

 

映画でも、ゲームでも、このようなエンディングは多い。

 

一見、ハッピーエンドかと思いがちだけど、

敵の主張は、あながち間違ってはいない。

 

この先も、経済を中心としたライフスタイルが続くなら、人間はずっとずっと、戦争ばかりするだろう。

 

もし、戦争のない世界を望むのなら、

 

働いて、金を稼いで、欲しいものを手に入れて、好きな人と結婚して、子孫繁栄して・・・

このようなライフスタイルは崩壊しないとダメだろう。

 

 

そろそろインドアも終わり

冬眠中だった 250 cc スクーターに、充電したバッテリーを装着した。

5ヶ月ぶりに走ったら、とても気持ち良かった。

 

きのうから黄砂が飛来しているみたいだけど、花粉も少なくなり、薄いジャンパーでも、風が心地良かった。

 

やっと、インドア生活が終わりそうだな。

 

 

 

テイルズオブエクシリア」は、あと少しで終了。

 

 

レベルは、もうすぐ 70 超え。

 

グレードポイントも、けっこう貯まったので、2周目は、半分のレベルからスタートできそう。

 

2周目は、女性キャラでちょこっとやってみようかと思っているけど、

果たして、同じゲームを続けてやって、面白いのかどうか分からない。

 

これまで、2周目をやったゲームがあったかな~。

プレステ1の「パラサイトイヴ」くらいかな。

パラサイトイヴ」は、何周もやらないと、本当のラストまでいけなかったからね。

 

「テイルズオブ」シリーズで面白いのは、いろいろとアタッチメントがあること。

髪型を変えたり、変装グッズがあるので楽しいね。

 

 

 

現実化

中途半端なものを求めるクセ。

 

それをなんとかしないと、なにも変わらない。

 

中途半端なもの。

 

たとえば、

駐車場がせまいから、小さな車しか買えない。

部屋がせまいから、大きなステレオは置けない。

コネがないから、なりたい職業に就けない。

などなど。

 

こういうことが当たり前だと考えると、

そのような現実しかやってこない。

 

本当に欲しいもの、本当に求めるものが強烈にあれば、

勝手に、現実が変化していく。

 

どうしても、自分の人生で手に入れたいものがあれば、

それが存在する人生を想像して過ごす。

 

そうすれば、現実の枠が広がり、手に入れたいものが入る器が創造される。

 

創造とは、そういうもの。

 

 

しかし、現実化しない場合もある。

 

それは、

欲しい欲しいと思っていても、実際は、それほど強く求めていない場合。

 

歌手になりたい。

プロのスポーツ選手になりたい。

大金持ちになりたい。

 

そう思ったとしても、

本当は、

もしなってしまったら、いまの平穏な生活を失ってしまう、

と考えているかもしれない。

 

なので、

本当に欲しいものを手に入れたいとは、それほど強く思っていないから、

それが現実化することがないのかもしれない。

 

だから、結局、中途半端なものを求めてしまうのかもしれないね。

 

まぁ、そんな人生も、別に間違った生き方ではないので、特に気にする必要はないけど、

もしいつかそんな時がきたら、強烈に求めてみるのもいいかもね。

 

 

 

終盤

きのうは、車でホームセンターまで買い物に。

換気扇フィルターやら、洗剤、トイレットペーパーなどを買う。

そして、残り少なくなったサプリメント(ビタミン、鉄分、カルシウム)を補充。

 

暑い一日だった。

桜は一気に散り、初夏の陽気になった。

春も終盤かな。

 

しかし、ヒノキ花粉はまだ多く飛散しているみたいで、マスクをしている人も多く見られた。

わたくしは、グルテンフリーを徹底してきたので、

ヒノキ花粉で多少、鼻がムズムズして、喉の調子が悪くなったりするけど、それほど大きな影響はない。

ヒノキ花粉も、あと一週間ほど。

そろそろ終盤かな。

 

 

テイルズオブエクシリア」は、いよいよ大詰め。

レベル50 まで成長し、終盤の中ボスも、なんとかクリア。

相変わらず、めそめそ、くよくよキャラのメンバーはめんどくさい。

中ボスクリア後、メンバーの一人が脱落し、主人公の男がウツ状態に。

そのあたりの陰気くさいムービーが延々と続き、めんどくささに拍車がかかる。

日本のアニメやドラマには、良く見られるキャラかもしれないけど、

日本人は、めそめそ、くよくよキャラが相当好きなんだねぇ~

辟易するよ。

 

なにはともあれ、残り少しなので、すんなり終えたいと思う。

 

テイルズオブヴェスペリア」では、まったくグレードポイントがたまらなかったけど、このゲームでは、勝手にグレードポイントがたまる仕組み。

グレードポイントがたくさんあれば、2周目をやる時に、いろいろ特典付きで始められるらしい。

たとえば、

レベルそのまま、獲得経験値2倍、お金引き継ぎ、持ち物引き継ぎ、などなど。

このゲームは、男性キャラか女性キャラかをチョイスして始めるシステムなので、ヒマだったら、2周目を女性キャラでやってみようかと思う。

 

 

 

Midnight Poem

個々の人間が、もっとも理解しにくいこととは、

『多次元性』というもの。

 

 

人間はそれぞれ、

 

✩大成功、

✩まぁまぁ成功、

✩可もなく不可もない、

 

そして、

✩やや失敗、

✩大失敗。

 

このように分類して解釈するけど、

 

それぞれの人間(魂)は、

多次元で存在しているので、

いまの自分が成功したことを、ほかの次元で存在している自分は失敗しているかもしれない。

 

分かりやすく説明すると、

大成功したメジャーリーガーも、

大成功したF1ドライバーも、

ほかの次元では、大失敗した現実も存在しているということ。

 

我々が目撃する成功者は、

いま自分が存在している現実で、その選択(成功)をチョイスしただけの人(魂)なだけ。

 

 

自分に当てはめてみると、

 

この人生で、思うようにいかなくて、すごくもがいている自分がいて、

どちらかというと、

やや失敗したのかも、

という現実を生きていたりするけど、

 

やりたいことを成功させて、欲しいものをすべて手に入れている現実も多次元で存在している。

 

別の言い方をすると、

すべての人間は、この人生で、自分の思うように生きている、

と言えるだろう。

 

なにも、わざわざ、大成功する人生をチョイスしなくても、

自分はしっかりと、自分の計画通りに生きている、

と。

 

なので、必然的に、

人をうらやむことも、

人をねたむことも意味はない。

 

『多次元性』を少しでも理解できると、

より魂は進化し、楽になれるだろう。

 

 

 

「テイルズオブエクシリア」

冬眠中のバイクのバッテリーを充電器で充電した。

あとは、バッテリーを装着して、タイヤのエアーを入れたらオーケー。

しかし、ヒノキ花粉が最盛期みたいで、きのうから鼻がムズムズ。

スギはまったく影響なかったけど、ヒノキはちょっとしつこい。

くしゃみは出ないけど、頭が痛くなるし、喉の調子がいまいち。

なので、バッテリーのセッティングは、もう少し先に。

はぁ~

人間のカラダって、めんどくさい。

 

 

 

テイルズオブエクシリア」は、順調に進み、レベル30に。

 

 

このゲーム、ストーリーとキャラにはちょっと難ありだけど、

前回の「テイルズオブゼスティリア」、

その前の「テイルズオブヴェスペリア」よりもやりやすい。

そして、技やスキルの使用方法もわかりやすい。

相変わらず、メンバーは、めそめそと陰気くさいけど、主人公ジュードの幼なじみという、底抜けに明るいレイアが加わったことで、ちょっと安心。

いまのところ、まったく攻略サイトを見ることなく進行している。

このまますんなりいってくれればいいが。